Dynastiechronik beauftragen
Aktion

Dynastiechronik beauftragen

sc_commission_dynastic_historyin_game/common/generic_actions/succession_crisis_actions.txt:193

Unsere Vorväter und deren Väter vor ihnen beanspruchten und besiedelten weite Landstriche, aus denen unser heutiges Actor Flavor Rank hervorging. Wir werden die Geschichte unserer glorreichen Ahnen aufzeichnen und verbreiten, sodass man unsere Dynastie mit Ruhm und Erhabenheit gleichsetzt, was unsere Legitimität gegenüber allen Prätendenten steigern wird.

ErfordertByzantinische ErbfolgekriseKatastropheselect trigger 1Kastilischer BürgerkriegKatastropheselect trigger 1ErbfolgekriseKatastropheselect trigger 1

Definitionin_game/common/generic_actions/succession_crisis_actions.txt:193

194type = disaster
196potential = {
197scope:actor = {
198has_ruler = yes
199ruler ?= {
199has_dynasty = yes
}
}
}
203allow = {
204scope:actor = {
205in_civil_war = no
206at_war = no
207any_artist = {
208artist_type = writer
}
}
}
213cooldown = {
214type = sc_commission_dynastic_history
215years = 20
}
218automation_tick = never
219automation_tick_frequency = 12
221price = price:hire_artist
223select_trigger = {
224looking_for_a = disaster
225name = "choose_disaster" Die Katastrophe wählen:
226interaction_source_list = {
227scope:actor = {
228every_active_disaster = {
229limit = {
230OR = {
}
}
236add_to_list = source
}
}
}
240target_flag = recipient
241column = {
242data = name
}
244visible = {
245disaster_is_active = yes
246OR = {
}
}
}
254select_trigger = {
255looking_for_a = character
256source = actor
257name = "choose_writer" writer auswählen
258none_available_msg_key = "invite_artist_no_characters"
259target_flag = target_character
260column = {
261data = character_artist
}
263visible = {
264artist_type = writer
}
}
268effect = {
269if = {
270limit = {
271NOT = {
271exists = scope:target_character
}
}
273custom_tooltip = {
274text = selected_writer_will_compile_and_grant_legitimacy_based_on_woa_quality_tt Der ausgewählte writer wird eine Chronik der Actor Dynasty-Dynastie verfassen. Wir erhalten Legitimität, die stark von der Qualität des Concept abhängt.
}
}
278else = {
279custom_tooltip = {
280text = target_character_will_compile_a_history_of_our_dynasty_tt Target Character wird ausgewählt, um eine Chronik der actor GetGovernment.GetRulerOrRegent.GetDynasty.GetName-Dynastie zu verfassen
281scope:actor = {
281trigger_event_silently = succession_crisis.8
}
}
}
}
286ai_will_do = {
287add = -25
288if = {
289limit = {
290scope:actor.gold <= {
291value = scope:actor.monthly_income_total
292multiply = 5
}
}
295subtract = 30
}
297else = {
297add = 5
}
298if = {
299limit = {
299scope:actor.government_power < 80
}
300add = 25
}
302else = {
302subtract = 25
}
303subtract = {
304value = scope:actor.num_loans
305multiply = 5
}
}
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