Religiöse Opfergabe
Aktion

Religiöse Opfergabe

religious_offering

Wir erhalten Reinheit durch ein Kunstwerk an die Götter.

Kosten

Potenzial
AkteurReligionNutzt Reinheit
Ziel
Die Religion wählen (Religion)
Keine Einschränkung
Ziel
Kunstwerk als Opfergabe auswählen (Kunstwerk)
  • Dies: Nichtwork_of_art:kusanagi_no_tsurugioderwork_of_art:yata_no_kagamioderwork_of_art:yasakani_no_magatama
  • Ist NICHT zerstört
Genaue Bedingungen

Akteur
  • Erhält +20 Reinheit
  • Wenn
    Ziel existiert
    DannDas Kunstwerk „Ziel“ wird zerstört
    Ansonsten
    Das ausgewählte Kunstwerk wird zerstört.
Genaues Skript

Verweist auf 1

Erwähnt in 1

Skripting 3

Verweist auf 1

Erwähnt 2

icon = cleansing_ritual_purity
type = religious
sound = UI_action_religion_generic
potential = {
scope:actor.religion = {
has_purity = yes
}
}
allow = {
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 6
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 6
player_automated_category = religiousdoctrines

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