
Aktion
Kabinettsmitglied anheuern
Wir wählen einen Charakter aus, der zu einem Mitglied des Concept('international organization', 'Zusammenschlusses') gehört, und heuern diesen an. Der Charakter wird nur im Kabinett dienen.
Ziel
Den Concept('international organization', 'Zusammenschluss') wählen (Zusammenschluss)
- Leader country: Akteur
- Hat „gold“ aktiviert
- Hat einen Anführer
„Kabinettsmitglied anheuern“ erlauben- Geld ≥ hire_cabinet_character_from_member_price
Ziel
Das Land wählen (Land)
Wurzel: NichtAkteur
Ziel
Den Charakter wählen (Charakter)
- Ist ein Höfling
- Nicht
Interaktionsausschluss - Mindestens eines
- NichtIst Teil einer Dynastie
- Dynastie: NichtAkteurHerrscherDynastie
- AkteurRuler or heir if regentDynastieDies: NichtWurzelDynastie
Genaue Bedingungen
Erfordert 2
InteraktionsausschlussSelect trigger 3
„Kabinettsmitglied anheuern“ erlaubenSelect trigger 1
Gewährt 1
- Für Amt angeworbenEffekt
Erwähnt in 1
„Kabinettsmitglied anheuern“ erlaubenDesc, Name
Skripting 6
Verweist auf 2
- hire_cabinet_character_from_member_priceEffekt, Select trigger 1
- hire_cabinet_character_from_member_price_gainEffekt
Erwähnt 4
Spielkonzepte
KabinettDesc
CharakterDesc
ZusammenschlussDesc
MitgliedDesc
icon = cd_purge_cabinet_member
type = internationalorganization
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
potential = {
}
allow = {
}

