Hofmitglied hinrichten
Aktion

Hofmitglied hinrichten

execute_court_memberin_game/common/generic_actions/coup_attempt_actions.txt:59

Es ist an der Zeit, dass wir handeln und die Köpfe von potenziellen Verschwörern rollen lassen! Wir müssen jene hinrichten, die unseren Untergang herbeisehnen, damit wir nicht ihrem Machthunger zum Opfer fallen.

ErfordertPutschversuchKatastropheselect trigger 1potential_conspirator_variableVariableallowrelevant_event_variableVariableallow

Definitionin_game/common/generic_actions/coup_attempt_actions.txt:59

60type = disaster
61show_message = no
63ai_tick = daily
64ai_tick_frequency = 40
66automation_tick = never
67automation_tick_frequency = 12
69allow = {
70scope:actor = {
71custom_tooltip = {
72text = any_conspirators_are_active_tt Mindestens 1 Charakter ist ein Verschwörer
73any_character = {
75NOR = {
76is_ruler_of = prev
77is_regent_of = prev
}
}
}
82custom_tooltip = {
83text = has_relevant_event_to_the_disaster_tt Trifft derzeit eine Entscheidung in einem Ereignis, das für diese Katastrophe relevant ist
84NOT = {
84has_variable = relevant_event_variable
}
}
}
}
89cooldown = {
90type = execute_court_member
91months = 3
}
94select_trigger = {
95looking_for_a = disaster
96name = "choose_disaster" Die Katastrophe wählen:
97target_flag = recipient
98column = {
99data = name
}
101visible = {
102disaster_type = disaster_type:coup_attempt
103disaster_is_active = yes
}
}
107select_trigger = {
108looking_for_a = character
109source = actor
110target_flag = target_character_2
111name = "choose_character" Den Charakter wählen:
112column = {
113data = name
}
115visible = {
116is_alive = yes
117is_adult = yes
118is_ruler = no
119is_regent = no
}
}
123effect = {
125custom_tooltip = {
126text = selected_character_will_be_executed_tt Der ausgewählte Charakter wird durch die Hand unseres Henkers den Tod finden
127scope:actor = {
127trigger_event_non_silently = coup_attempt.9
}
}
}
131ai_will_do = {
132add = 0
133if = {
134limit = {
134exists = scope:target_character_2
}
135if = {
136limit = {
137scope:target_character_2 = {
}
}
139add = {
-1
10
}
}
141else = {
142add = {
-10
2
}
}
144if = {
145limit = {
146scope:target_character_2 = {
147OR = {
148is_consort = yes
149is_heir = yes
}
}
}
153if = {
154limit = {
155scope:target_character_2 = {
}
}
157add = 100
}
159else = {
159add = -100
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum