
Aktion
Befestigungen inspizieren
Unsere Befestigungen sind ein wichtiger Schild gegen unsere Feinde. Dafür zu sorgen, dass sie jederzeit einsatzbereit sind, ist für den Fortbestand unserer Souveränität unerlässlich.
Aufstieg der TürkenSituationselect trigger 1Verfallene VerteidigungsanlagenStatischer ModifikatoreffectKürzlich inspizierte BefestigungenStatischer Modifikatoreffect, select trigger 2Definitionin_game/common/generic_actions/rise_of_the_ottomans.txt:495
496type = situation
497show_message = no
498potential = {
499scope:actor = {
500has_reform = government_reform:anatolian_beylik
}
}
504allow = {
505scope:actor = {
506any_fort_in_country = {
506count > 0
}
507at_war = no
}
}
511automation_tick = never
512automation_tick_frequency = 12
514price = price:examine_our_fortifications_price
516select_trigger = {
517looking_for_a = situation
523target_flag = recipient
524name = "choose_situation" Die Situation wählen:
525column = {
526data = name
}
}
534select_trigger = {
535looking_for_a = area
536source = actor
537target_flag = target
538name = "choose_fortification_to_inspect" Ort wählen, an dem die Burg inspiziert werden soll.
539none_available_msg_key = "no_fortifications_available"
540column = {
541data = name
}
543visible = {
544any_location_in_area = {
545owner ?= scope:actor
546has_fort = yes
}
}
}
552effect = {
553if = {
554limit = {
555exists = scope:target
}
557scope:target = {
558every_location_in_area = {
559limit = {
560has_owner = yes
561owner = scope:actor
562has_fort = yes
}
565if = {
}
569add_location_modifier = {
}
}
}
}
577else = {
578custom_tooltip = inspect_fortifications_location_tt Die Verteidigungsanlagen im ausgewählten Gebiet stärken und dafür sorgen, dass sie unseren Militärstandards entsprechen. Das Gebiet erhält den Modifikator „Kürzlich inspizierte Befestigungen“
}
}
581cooldown = {
581type = examine_our_fortifications_key
581years = 3
}
582ai_will_do = {
583add = {
584value = 5
585desc = BASE_VALUE
}
588if = {
589limit = {
589scope:actor.fort_maintenance > 0
}
590add = {
591value = scope:actor.fort_maintenance
592multiply = 10
593desc = "[fort_maintenance|e]"
}
}
596else = {
597add = {
598value = -100
599desc = "[fort_maintenance|e]"
}
}
603if = {
604limit = {
604exists = scope:target
}
605scope:target = {
606every_ownable_location_in_area = {
607limit = {
608owner = scope:actor
609has_fort = yes
}
611add = this.development
}
}
}
}