Primärkultur ändern
Aktion

Primärkultur ändern

change_primary_culture

Wir ändern die Primärkultur unseres Concept('country', 'Lands') zu einer anderen Concept('accepted culture', 'akzeptierten Kultur').

Kosten

Erlaubt
Akteur
Ziel
Accepted Culture wählen, die zur Primärkultur werden soll (Kultur)
  • WennHas game rule: Dynamisch
    DannKeine Einschränkung
    Sonst wennHas game rule: Nur innerhalb der Kulturgruppe
    Dann
    Akteur
    Kultur
    Any culture group
    WurzelGehört zur Vorherigeren Kulturgruppe
    Sonst wennHas game rule: Im Land vorhanden
    Dann
    Akteur
    Culture population in country
    • Kultur: Wurzel
    • Value > 0
    Ansonsten
    Keine Einschränkung
  • WennHas game rule: Dynamisch
    Dann
    Akteur
    • Hat Wurzel als accepted_culture|el
    • Kultur: NichtWurzel
    • Mindestens eines
      • Hauptkultur: Wurzel
      • HerrscherKultur: Wurzel
      • Hauptkultur (Oberschicht): Wurzel
  • Akteur
    WennIs subject
    Dann
    WennKlientelartOnly allowed overlord primary culture
    Dann
    SuzeränKultur: Wurzel
    Sonst wennKlientelartOnly allowed overlord primary or kindred culture
    Dann
    Suzerän
    Kultur
    Mindestens eines
    • Dies: Wurzel
    • Cultural view
      • Target: Wurzel
      • Value: kindred
    Ansonsten
    Keine Einschränkung
    ↗
Genaue Bedingungen

Akteur
Wenn
Ziel existiert
Dann
  • Führt Ziel als Primärkultur ein
  • Fügt Old culture als accepted_culture|el hinzu
  • Gewährt die Bonus-Fortschritt von: Ziel
Genaues Skript

Erfordert 3

Verweist auf 1

Skripting 6

Verwendet 1

Erwähnt 3

KI-Gewichtung 2

Länder
Spielregel-Einstellungen

type = owncountry
potential = {
}
allow = {
scope:actor = {
is_colonial_subject = no
in_civil_war = no
}
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 12
automation_tick = monthly
automation_tick_frequency = 1

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