
Beschäftigungssystem
Wer zuerst kommt, mahlt zuerst
Gebäude werden in der Reihenfolge ihrer Bauzeit gefüllt.
Modifikatoren
Definitionin_game/common/employment_systems/00_default.txt:23
28priority = {
29value = building_index
30multiply = -1
}
33ai_will_do = {
34add = {
35desc = "inertia"
36value = -10
}
39add = {
40desc = "societal_values"
41value = societal_value:capital_economy_vs_traditional_economy
}
}
