
Beschäftigungssystem
Infrastruktur, Handel, Kultur, dann Gewinnbringendste
Zuerst werden Infrastruktur-Gebäude gefüllt, danach der Handel, dann die Kultur und anschließen in der Reihenfolge der gewinnbringendsten.
KulturgebäudeGebäudekategoriepriority
RegierungsgebäudeGebäudekategoriepriority
InfrastrukturgebäudeGebäudekategoriepriority
HandelsgebäudeGebäudekategoriepriorityModifikatoren
Definitionin_game/common/employment_systems/00_default.txt:155
156country_modifier = {
}
161priority = {
162value = building_potential_profit
163if = {
164limit = {
}
170add = 10000
}
}
190ai_will_do = {
191add = {
192desc = "inertia"
193value = -10
}
196add = {
197desc = "societal_values"
198value = societal_value:capital_economy_vs_traditional_economy
199multiply = -0.5
}
202add = {
203desc = "societal_values"
204value = societal_value:individualism_vs_communalism
205multiply = 0.5
}
}

