Clangebäude sabotieren
Landesinteraktion

Clangebäude sabotieren

sabotage_clans_buildings

Wir können unsere Spione in feindliches Territorium schicken und die Besitztümer des Feindes durch Feuer, Gift oder andere verfügbare Methoden beschädigen lassen.

Kosten
Diplomatische Kosten

Potenzial
Akteur
Ziel
Auswählen, welches Land sabotiert werden soll (Land)
Genaue Bedingungen

Empfänger
Erhält „Sabotierte Gebäude“ für 2 Jahre
Genaues Skript

Erfordert 3

Kulturgruppen
Zusammenschlüsse
Statische Modifikatoren

Gewährt 1

Verweist auf 1

type = diplomacy
category = CATEGORY_COVERT_ACTIONS
block_when_at_war = no
potential = {
scope:actor = {
culture ?= {
has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
NOT = {
is_leader_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
}
}
}

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