
Landesinteraktion
Verwandten auf den Thron setzen
Wir werden einen Charakter auf ihren Thron setzen, der mit unserem Herrscher verwandt ist
Ziel
Das Land wählen (Land)
- Hat einen Herrscher
- Herrscher: AkteurHerrscher
- Keines davon
- Has special status in international organization
- Type:
Seniorpartner - Zusammenschluss: union
- Type:
- Mindestens eines
- Meinung
- Target: Akteur
- Value ≥ 100
- Regierungsmacht ≤ 50
Ziel
Einen Charakter auswählen, der auf ihren Thron gesetzt wird (Charakter)
- Lebt
- Ist adult|el
- Ist Teil einer Dynastie
- Dynastie: AkteurRuler or heir if regentDynastie
- Ist entweder ein Herrscher oder ein Erbe
- NichtIs ruler
- NichtIs heir
- Ist zulässiger Erbe in „Recipient“
- Is eligible heir: Empfänger
- ↗WennEmpfänger
Erbe (beliebige Religion)DannKeine EinschränkungSonst wennEmpfänger
Erbe (selbe Religionsgruppe)DannReligionsgruppe: EmpfängerReligionGroupAnsonstenReligion: EmpfängerReligion
Annahme
- If
- Limit
- EmpfängerHat einen Herrscher
- Ziel existiert
- Add
- Desc: Die Gesamtfähigkeiten von Target verglichen mit Recipient Ruler
- Value: ZielTotal abilities
- Subtract: EmpfängerHerrscherTotal abilities
- Add
- Desc: Unsere Regierungsmacht
- Value: EmpfängerRegierungsmacht
- Subtract: 50
Genaue Bedingungen
Erfordert 1
SeniorpartnerSelect trigger 1
Skripting 3
Verwendet 1
- has_religion_of_country_heir_lawcountry = scope:recipientSelect trigger 2
Erwähnt 2
type = union
category = CATEGORY_UNION_ACTIONS
potential = {
scope:actor = {
exists = union
has_ruler = yes
ruler ?= {
has_dynasty = yes
}
}
}
allow = {
}
ai_tick = never
ai_tick_frequency = 120

