CharakterinteraktionIn dieser Version geändert

Festungsbefehl übernehmen

assume_fort_commandin_game/common/character_interactions/assume_fort_command.txt:1

Der Charakter wird die Kontrolle über die Verteidigung des Zielgebiets übernehmen und für 10 Jahre weder Armeen und Marineflotten führen noch im Kabinett dienen können.

Erfordert„Festungsbefehl übernehmen“ möglichModifikatorartpotential, select trigger 1„Festungsbefehl übernehmen“ möglichModifikatorartselect trigger 1Örtlicher VerteidigungsbefehlStatischer Modifikatoreffect, select trigger 2BefehlshaberausschlussStatischer Modifikatorselect trigger 1

2message = yes
3on_own_nation = yes
5potential = {
6scope:actor = {
}
}
12ai_tick = daily
13ai_tick_frequency = 30
15allow = {
}
18select_trigger = {
19looking_for_a = character
20source = actor
21target_flag = recipient
22name = "choose_character" Den Charakter wählen:
23column = {
24data = name
}
26visible = {
27is_alive = yes
28is_ruler = no
29is_heir = no
30is_regent = no
}
38enabled = {
39is_adult = yes
40OR = {
41AND = {
42mil >= 50
43in_cabinet = no
}
45is_general = yes
}
47NOT = {
47has_character_modifier = block_leading_armies_or_navies
}
}
}
51select_trigger = {
52looking_for_a = area
53source = actor
54target_flag = target
55name = "assume_fort_command_select_area_title" Zielgebiet auswählen
56none_available_msg_key = "assume_fort_command_no_areas"
57column = {
57data = name
}
58visible = {
59any_location_in_area = {
60owner ?= scope:actor
}
}
63enabled = {
64NOT = {
65any_location_in_area = {
66has_location_modifier = assume_fort_command_modifier
}
}
}
}
72effect = {
73if = {
74limit = {
74exists = scope:target
}
75scope:target = {
76every_location_in_area = {
77limit = {
78owner = scope:actor
79NOT = {
79has_location_modifier = assume_fort_command_modifier
}
}
81add_location_modifier = {
83mode = add_and_extend
84years = 10
85size = {skaliert den Modifikator
86if = {
87limit = {
88scope:recipient.adm <= 20
}
90value = {
91desc = script_value_base Grundwert
92value = 1
}
}
95else = {
96value = {
97desc = script_value_scaling_with_character_admin Administrative Fähigkeit des Concept
98value = scope:recipient.adm
99divide = 20
}
}
102if = {
103limit = {
104scope:recipient.modifier:fort_assumed_efficiency_character != 0
}
106value = {
107desc = script_value_scaling_with_fort_assumed_efficiency_character Effizienz (Festungsbefehl übernehmen) des Concept
108multiply = {
109value = scope:recipient.modifier:fort_assumed_efficiency_character
110add = 1
}
}
}
}
}
}
}
}
119else = {
120custom_tooltip = assume_fort_command_tt Das Ziel-Gebiet erhält für 10 Jahre den Modifikator „Örtlicher Verteidigungsbefehl“
Der Effekt skaliert mit der administrativen Fähigkeit von Recipient.
}
122scope:actor = {
123change_societal_value = {
}
}
125remove_commander = scope:recipient
126scope:recipient = {
127add_character_modifier = {
129years = 5
130mode = add_and_extend
}
132add_character_modifier = {
134years = 5
135mode = add_and_extend
}
}
}
140ai_will_do = {
144add = scope:recipient.adm
145subtract = scope:recipient.dip
146subtract = scope:recipient.mil
147add = {
148if = {
149limit = {
150scope:actor = {
151any_current_war = {
152is_an_attacker = scope:actor
}
}
}
156value = -50
}
}
159add = {
160if = {
161limit = {
162scope:actor = {
163any_current_war = {
164NOT = {
164is_an_attacker = scope:actor
}
}
}
}
168value = 25
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum