Ereigniskrieg
Kriegsgrund

Ereigniskrieg

cb_war_from_event

Bedauerlicherweise machten die Ereignisse, die zu dieser Lage führten, den Konflikt unvermeidbar; dennoch wird Gewalt Erfolg haben, wo die Diplomatie scheiterte. Wir werden unsere Ideale mit dem Schwert verteidigen und gegen unsere bösen Feinde obsiegen.

Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, mehr Schlachten als unser Feind zu gewinnen.

Eroberungskosten (Angreifer)
150%
Unterwerfungskosten (Angreifer)
130%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Überlegenheit

Verweist auf 1

create_visible = {
always = no
}
war_goal_type = superiority

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum