
Kriegsgrund
Ereigniskrieg
Bedauerlicherweise machten die Ereignisse, die zu dieser Lage führten, den Konflikt unvermeidbar; dennoch wird Gewalt Erfolg haben, wo die Diplomatie scheiterte. Wir werden unsere Ideale mit dem Schwert verteidigen und gegen unsere bösen Feinde obsiegen.
Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, mehr Schlachten als unser Feind zu gewinnen.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 150%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 130%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Überlegenheit
Verweist auf 1
Überlegenheit zeigenWar goal type
create_visible = {
always = no
}