Rückeroberung von Iberien
KriegsgrundAcross the pillars

Rückeroberung von Iberien

cb_reconquer_iberia

Das Reich, das einst über Iberien thronte, ist gefallen, sein Einfluss gebrochen und seine Ländereien nun zur Übernahme bereit. Diejenigen, die sich der Koalition gegen das Reich anschlossen, können die Halbinsel nun unter sich aufteilen und zu geringeren Kosten das an sich reißen, was der gefallene Koloss nicht mehr halten kann.

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Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.

Antagonismus (Angreifer)
75%
Eroberungskosten (Angreifer)
75%
Unterwerfungskosten (Angreifer)
75%
Antagonismus (Verteidiger)
75%
Eroberungskosten (Verteidiger)
75%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Überlegenheit

Verweist auf 1

Erwähnt in 1

Skripting 1

Erfordert 1

war_goal_type = reconquer_iberia
speed = 10
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has_variable = can_reconquer_iberia
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