
KriegsgrundAcross the pillars
Rückeroberung von Iberien
Das Reich, das einst über Iberien thronte, ist gefallen, sein Einfluss gebrochen und seine Ländereien nun zur Übernahme bereit. Diejenigen, die sich der Koalition gegen das Reich anschlossen, können die Halbinsel nun unter sich aufteilen und zu geringeren Kosten das an sich reißen, was der gefallene Koloss nicht mehr halten kann.
Create visible
- Hat Variable: can_reconquer_iberiaGesetzt durch eines von
- ZielOwns or has subject in: Iberien
Create enabled
- Hat Variable: can_reconquer_iberia
- ZielOwns or has subject in: Iberien
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
- Antagonismus (Angreifer)
- 75%
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 75%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 75%
- Antagonismus (Verteidiger)
- 75%
- Eroberungskosten (Verteidiger)
- 75%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Überlegenheit
Verweist auf 1
Überlegenheit zeigenWar goal type
Erwähnt in 1
Skripting 1
Erfordert 1
- can_reconquer_iberiaCreate enabled, Create visible
speed = 10
create_visible = {
}
create_enabled = {
}
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 25
}
}
