Annektierungsverhinderung
Kriegsgrund

Annektierungsverhinderung

cb_prevent_annexation

Verhindert, dass unsere Rivalen unrechtmäßig ihre wehrlosen Klientelländer annektieren!

Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.

Eroberungskosten (Angreifer)
200%
Unterwerfungskosten (Angreifer)
200%
Eroberungskosten (Verteidiger)
200%
Unterwerfungskosten (Verteidiger)
200%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Hauptsitz erobern

Verweist auf 1

Gewährt durch 1

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