
Kriegsgrund
Annektierungsverhinderung
Verhindert, dass unsere Rivalen unrechtmäßig ihre wehrlosen Klientelländer annektieren!
Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 200%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 200%
- Eroberungskosten (Verteidiger)
- 200%
- Unterwerfungskosten (Verteidiger)
- 200%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Hauptsitz erobern
Verweist auf 1
Den Hauptsitz Province einnehmenWar goal type
Gewährt durch 1
- on_annexation_startEffekt