
KriegsgrundAcross the pillars
Aufteilung
Unsere Vorherrschaft über Europa steht außer Frage. Die übermächtigen Reiche, die sich uns widersetzen, besitzen keinen Anspruch auf die von ihnen besetzten Gebiete. Wir werden unsere Feinde zerschlagen und jedem unterdrückten Volk seinen Boden zurückgeben.
Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Create enabledNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 100%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 100%
- Eroberungskosten (Verteidiger)
- 100%
- Unterwerfungskosten (Verteidiger)
- 100%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Überlegenheit
Verweist auf 1
Überlegenheit zeigenWar goal type
Erforderlich für 1
AufteilungPotential
Gewährt durch 1
Referenziert von 1
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
speed = 10
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 25
}
}
