Aufteilung
KriegsgrundAcross the pillars

Aufteilung

cb_partition

Unsere Vorherrschaft über Europa steht außer Frage. Die übermächtigen Reiche, die sich uns widersetzen, besitzen keinen Anspruch auf die von ihnen besetzten Gebiete. Wir werden unsere Feinde zerschlagen und jedem unterdrückten Volk seinen Boden zurückgeben.

Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Create enabledNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.

Eroberungskosten (Angreifer)
100%
Unterwerfungskosten (Angreifer)
100%
Eroberungskosten (Verteidiger)
100%
Unterwerfungskosten (Verteidiger)
100%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Überlegenheit

Verweist auf 1

Erforderlich für 1

Gewährt durch 1

Referenziert von 1

war_goal_type = partition_superiority
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
speed = 10
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 25
}
}

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