
Kriegsgrund
Livländischer Krieg
Ein Konflikt zwischen zwei Mächten über die Zukunft des Baltikums. Der Ausgang des Krieges wird entscheiden, wer die Warmwasserhäfen in den Landen des ehemaligen Terra Mariana erhält.
Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 75%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 75%
- Eroberungskosten (Verteidiger)
- 75%
- Unterwerfungskosten (Verteidiger)
- 75%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Überlegenheit
Verweist auf 1
Überlegenheit zeigenWar goal type
Gewährt durch 2
Referenziert von 1
Livonian orientiert sich umOption 1
create_visible = {
always = no
}