
Kriegsgrund
Demütigung
Wir müssen sie daran erinnern, wie sehr sie uns unterlegen sind!
Create visible
Hat < 2 Ort
Create enabled
- Hat KEINEN Waffenstillstand mit „Ziel“
- Hat < 2 Ort
- ZielHat < 2 Ort
- Ist ein Nachbar von „Ziel“
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, unseren Rivalen zu demütigen. Wir erhalten mehr Kriegswert, wenn wir in Schlachten siegen und wenn wir feindliches Territorium besetzen.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 1.000%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 1.000%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Überlegenheit
Verweist auf 1
DemütigenWar goal type
Gewährt durch 2
create_visible = {
num_locations < 2
}
create_enabled = {
not = {
has_truce_with = scope:target
}
num_locations < 2
scope:target = {
num_locations < 2
}
is_neighbor_of = scope:target
}