Hegemonultimatum
Kriegsgrund

Hegemonultimatum

cb_hegemon_ultimatum

Diese erbärmliche Entschuldigung von einem Staat weigert sich, unseren Forderungen nachzukommen. Wenn sie sich uns nicht freiwillig unterwerfen wollen, werden wir sie eben mit dem Schwert dazu zwingen.

Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.

Eroberungskosten (Verteidiger)
100%
Unterwerfungskosten (Verteidiger)
100%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Hauptsitz erobern

Verweist auf 1

Erforderlich für 4

Skripting 3

Erforderlich für 1

Gewährt durch 1

Von der KI gewichtet in 1

create_visible = {
always = no
}

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