Zerstörte Gebäude
Kriegsgrund

Zerstörte Gebäude

cb_destroyed_building

Sie haben unsere Gebäude verwüstet und müssen dafür büßen!

Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, mehr Schlachten als unser Feind zu gewinnen.

Eroberungskosten (Angreifer)
150%
Unterwerfungskosten (Angreifer)
130%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Überlegenheit

Verweist auf 1

create_visible = {
always = no
}
war_goal_type = superiority

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