
Kriegsgrund
Zerstörte Gebäude
Sie haben unsere Gebäude verwüstet und müssen dafür büßen!
Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, mehr Schlachten als unser Feind zu gewinnen.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 150%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 130%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Überlegenheit
Verweist auf 1
Überlegenheit zeigenWar goal type
create_visible = {
always = no
}