
Kriegsgrund
Kreuzzug
Es obliegt uns, die Gläubigen auf einen erfolgreichen Kreuzzug gegen unsere heidnischen Feinde zu führen!
Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Create enabledNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen
Das Kriegsziel besteht darin, die Ziel-Provinz einzunehmen. Für das Besetzen der Ziel-Provinz erhält man einen Bonus auf den Kriegswert. Wir erhalten einen weiter steigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('location', 'Orte') in der Provinz.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 75%
- Freilassungskosten (Angreifer)
- 25%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 75%
- Tickender Kriegswert
- 0,25
- Art
- Provinz erobern
Verweist auf 1
Province einnehmenWar goal type
Erforderlich für 3
- on_ending_warEffekt
- on_pre_winning_warEffekt
- on_winning_warEffekt
Gewährt durch 3
Ereignisse
Verrat am KatholizismusOption
Osmanische SpannungenOption
Zusammenschlüsse
KreuzzugMonatlich
Referenziert von 1
KreuzzugMonatlich
Skripting 1
KI-Gewichtung 1
ChristentumAi cede location desire
years = 25
allow_white_peace = no
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
province = {
any_location_in_province = {
always = yes
}
}