Kolonialkrieg
Kriegsgrund

Kolonialkrieg

cb_colony_war

Wir wollen mehr von der Neuen Welt übernehmen.

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Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.

Ruft Oberherrn hinzu (Angreifer)
Nein
Eroberungskosten (Angreifer)
25%
Ruft Oberherrn hinzu (Verteidiger)
Nein
Eroberungskosten (Verteidiger)
25%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Hauptsitz erobern

Verweist auf 1

Referenziert von 1

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war_goal_type = take_capital_colony_war

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