
Kriegsgrund
Kolonialkrieg
Wir wollen mehr von der Neuen Welt übernehmen.
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Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.
- Ruft Oberherrn hinzu (Angreifer)
- Nein
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 25%
- Ruft Oberherrn hinzu (Verteidiger)
- Nein
- Eroberungskosten (Verteidiger)
- 25%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Hauptsitz erobern
Verweist auf 1
Den Hauptsitz Province einnehmenWar goal type
Referenziert von 1
Kolonialkrieg ausrufenEffekt