Koalition
Kriegsgrund

Koalition

cb_coalition

Wir müssen den kriegstreiberischen Wegen unserer Nachbarn Einhalt gebieten, damit wir nicht ihren expansionistischen Trieben zum Opfer fallen.

Create visibleNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Create enabledNur durch Ereignisse und Effekte gewährt
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.

Eroberungskosten (Angreifer)
75%
Freilassungskosten (Angreifer)
25%
Unterwerfungskosten (Angreifer)
75%
Eroberungskosten (Verteidiger)
250%
Freilassungskosten (Verteidiger)
250%
Unterwerfungskosten (Verteidiger)
250%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Überlegenheit

Verweist auf 1

Erforderlich für 2

Zusammenschlüsse
Friedensverträge

Gewährt durch 1

Entfernt durch 1

Referenziert von 1

create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
war_goal_type = superiority_coalition
additional_war_enthusiasm_attacker = 0.25
can_expire = no
cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -1000
ai_cede_location_desire = -1000
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}

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