
Kriegsgrund
Bedrohlichen Rivalen angreifen
Da sie als Bedrohung gelten und ein Rivale von uns sind, ist es unsere Pflicht, sie zu bekämpfen.
Create enabled
Hat KEINEN Waffenstillstand mit „Ziel“
Genaue Bedingungen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, mehr Schlachten als unser Feind zu gewinnen.
- Eroberungskosten (Angreifer)
- 100%
- Unterwerfungskosten (Angreifer)
- 100%
- Tickender Kriegswert
- 0,5
- Art
- Überlegenheit
Verweist auf 1
Überlegenheit zeigenWar goal type
create_visible = {
scope:target = {
is_rival_of = root
}
is_a_threat_for_us = scope:target
}
create_enabled = {
not = {
has_truce_with = scope:target
}
}

