
Gebäude
Sklavenstelle
Geschäfte mit Sklaven wickelt man an der Sklavenstelle ab. Reiche Unternehmer kommen hierher, um sich Sklavenarbeiter zu beschaffen, während Piraten und Räuber hier ihre Gefangenen verkaufen.
- Bauzeit
- 365 Tage
Potenzial (Ort)
- HauptreligionGroup: NichtAkteurReligionGroup
- BesitzerReligion: NichtAkteurReligion
Erlaubt
- Subkontinent: WestafrikaoderZentralafrika
- Mindestens eines
- Ist ein Ort mit Küste innerhalb der Marinereichweite↗
- Liegt an der Küste
- Ist innerhalb der Kolonialreichweite von „Akteur“
- Grenzt an einen Owned befindlichen Ort an oder befindet sich im Besitz eines Concept('subject', 'Kleintellands')↗Any neighbor locationMindestens eines
- Besitzer: Akteur
- Besitzer
- Suzerän existiert
- Suzerän: Akteur
- Akteur
- Nicht
Sklavereiverbot - Mindestens eines
- Nicht
Genaue Bedingungen
Pro Stufe, nach Warenzugang
Produktionsmethoden 1
SklavenstellenVerbraucht
- 0,1
Stein - 0,1
Werkzeuge - 0,05
Feuerwaffen - 0,05
Papier
Erzeugt
- Grundkosten
- 0,65
- Grunderlös
- 3
- Grundgewinn
- +2,35
Gehört zu 1
KolonialgebäudeKategorie
Verweist auf 6
Gesellschaftsschichten
BürgerPop type
Warennachfragen
- KolonisierungBaugüter
Ortsränge
GroßstadtLocation rank
MegalopolisLocation rank
LandsiedlungLocation rank
StadtLocation rank
Erforderlich für 1
Rascher AutoritätsverlustSofort, Option 2…
Freigeschaltet durch 1
SklavenstelleRenaissanceUnlock building
Erwähnt in 1
Skripting 6
Verwendet 3
Verweist auf 2
- colonise_build_timeBauzeit
- foreign_trade_employmentBeschäftigungsgröße, Pop size created
Erwähnt in 1
MachtprojektionDesc
audio_tier = 2
in_empty = any
is_foreign = yes
stronger_power_projection = yes
max_levels = 1
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target





