
Gebäude
Ordenshauptquartier
Die Residenz des Großmeisters dient als Ausgangspunkt der Einsätze des Ordens und als dessen politisches Herz.
Erfordert
BurgFortschritt
BurgFortschrittPotenzial
Hat die Regierungsreform „
Kriegerorden“
- Bauzeit
- 730 Tage
Potenzial (Ort)
Ist der Hauptsitz oder ein historical_capital|el
Erlaubt
- Is capital
- Hat nicht bereits ein Gebäude in einem anderen Ort↗Mindestens eines
- Hat „
building_type:order_headquarters“ - Besitzer
total_building_levels_including_construction:order_headquarters< 1
- Hat „
Potenzial (Land)
- Hat die Regierungsreform „
Kriegerorden“ - Hat Landesrang-Stufe ≥ 2
Entfernt, wenn
Mindestens eines
- Ort↗
- Ist NICHT der Hauptsitz oder ein historical_capital|el
- BesitzerIst NICHT in einem Bürgerkrieg
- OrtBesitzerHat NICHT die Regierungsreform „
Kriegerorden“
Genaue Bedingungen
In der Hauptstadt, pro Stufe
Schaltet frei
Regimenterrekrutierung möglich
Regimenterrekrutierung möglichProduktionsmethoden 1
Ordenshauptquartier
- Grundkosten
- 6,25
- Grunderlös
- 0
- Grundgewinn
- -6,25
Erfordert 1
KriegerordenCountry potential, Remove if
Gehört zu 1
RegierungsgebäudeKategorie
Verweist auf 6
Gesellschaftsschichten
KlerikerPop type
Warennachfragen
- Bau (frühe Hauptsitzgebäude)Baugüter
Ortsränge
GroßstadtLocation rank
MegalopolisLocation rank
LandsiedlungLocation rank
StadtLocation rank
Freigeschaltet durch 1
OrdenshauptquartierTraditionenUnlock building
Skripting 4
Verwendet 2
- country_has_no_other_copy_of_buildingtype = order_headquartersAllow
- is_no_longer_capitalRemove if
Verweist auf 2
- large_capital_build_timeBauzeit
- religious_building_employmentBeschäftigungsgröße
audio_tier = 2
is_foreign = no
max_levels = 1
expensive = yes
location_potential = {
counts_as_capital = yes
}









