Admiralität
Gebäude

Admiralität

admiralty

Die Admiralität hat die Aufgabe, unsere maritimen Interessen zu schützen. Da zivile und militärische Verwaltung zusammengefasst sind, kann man dem Interessenausgleich zwischen beiden angemessen Rechnung tragen.

Freigeschaltet durch
Kosten
Bauzeit
730 Tage

Potenzial (Ort)
Ist der Hauptsitz oder ein historical_capital|el
Erlaubt
  • Is capital
  • Hat nicht bereits ein Gebäude in einem anderen Ort
    Mindestens eines
    • Hat „building_type:admiralty“
    • Besitzertotal_building_levels_including_construction:admiralty < 1
    ↗
Entfernt, wenn
Ort
↗
Genaue Bedingungen

In der Hauptstadt, pro Stufe
Auf das Land, wenn in seiner Hauptstadt

Produktionsmethoden 1

Admiralität
Grundkosten
3
Grunderlös
0
Grundgewinn
-3

Gehört zu 1

Verweist auf 5

Gesellschaftsschichten
Warennachfragen
Ortsränge

Erforderlich für 7

Freigeschaltet durch 1

Gewährt durch 1

Referenziert von 1

Erwähnt in 2

Ereignisse
Skripting 4

Verwendet 2

Verweist auf 2

audio_tier = 3
is_foreign = no
pop_type = burghers
max_levels = 1
employment_size = large_burgher_employment (0,3)
town = yes
city = yes
expensive = yes
build_time = large_capital_build_time (730)
location_potential = {
counts_as_capital = yes
}

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