
Erfolg
Siegreich!
Einen Krieg gewinnen.
Happened
Wir haben einen Krieg gewonnen
Hat Variable: unlock_achievement_victorious
Gesetzt durch
Genaue Bedingungen
Teil von 1
- Sehr leichtReihenfolge
Skripting 1
Erfordert 1
- unlock_achievement_victoriousHappened
possible = {
}
happened = {
custom_tooltip = {
text = victorious_tt Wir haben einen Krieg gewonnen
}
}