展现霸权
战争目标

展现霸权

superiority_rival

战争目标为比敌人赢得更多战斗。

被引用于 2

脚本 1

提及 1

type = superiority
attacker = {
conquer_cost = 1
subjugate_cost = 1
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.5

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