摧毁敌人
宣战理由

摧毁敌人

cb_conquer_enemy

他们已宣布我们为宿敌,因此我们有绝对的理由与之作战。

Create visible
目标是根的战争对手
Create enabled
与目标没有停战
Declare enabled
目标是根的战争对手
具体条件

战争目标为比敌人赢得更多战斗。

征服成本(进攻方)
100%
臣服成本(进攻方)
100%
时间流逝战争分数
0.5
类型
霸权

引用 1

被引用于 1

脚本 1

提及 1

create_visible = {
scope:target = {
is_enemy_of = root
}
}
create_enabled = {
not = {
has_truce_with = scope:target
}
}
declare_enabled = {
scope:target = {
is_enemy_of = root
}
}

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