单位类型单位类型红夷大炮a_red_cannon由一群帝国枪炮工匠研发,也被称为红衣炮,这款炮兵器代表了亚洲工艺在欧洲设计基础上的完美典范。基于西方使用的长管炮模型,这些炮在此基础上进行了进一步改进,增强了火力并减轻了重量。解锁来源红夷大炮革新需要前膛装填加农炮革新潜在条件是或曾经扮演元花费建造商品 2火炮2铜0.2锡维护商品 1火炮0.2铜0.1锡建造价格 按名称200杜卡特1人力补充价格 按名称10杜卡特1人力维护价格 按名称2杜卡特0.04人力属性属性数值对比宗教改革时代炮兵最大兵力800战斗力5士气打击5%+5%承伤125%主动性2+1参战速度1战斗宽度1侧翼攻击能力1侧翼保护0%移动速度2轰击效率20%炮兵火力5单位损耗权重1.5+0.5损耗减员0.5食物贮藏5每日食物消耗0.66此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。基于宗教改革时代炮兵3个单位,以及各自相对于模板的变化。单位编制战斗力士气打击主动性移动速度轰击效率炮兵火力单位损耗权重普通单位前膛装填加农炮正规军特殊单位现代化破城者正规军+0.25−0.1+10%+1红夷大炮正规军+5%+1+0.5历代对比关联隶属于 2时代宗教改革年龄单位类别炮兵类别引用 7价格·炮兵招募花费按名称建造价格·炮兵维护花费按名称维护价格·炮兵补员花费按名称补充价格商品需求·炮兵征募建造商品·炮兵维护维护商品单位类型宗教改革时代炮兵同皇家臼炮Upgrades to解锁来源 1红夷大炮宗教改革Unlock unit脚本 4引用 4游戏概念主动性Initiative士气打击Morale damage done单位损耗权重Supply weight图形标签Hheavy_tagGfx tags定义in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_4_reformation.txt:167copy_from = a_age_4_reformation_artilleryis_special = yesupgrades_to = a_royal_mortarbuildable = yessupply_weight = 0.5initiative = 1morale_damage_done = 0.05gfx_tags = { heavy_tag }历史记录