游戏概念游戏概念单位损耗权重unit_weight这是一项累计值,取决于军团的当前兵力,以及其单位类型。在计算损耗时,该数值会与当前地点的补给上限进行直接比较。本页内容关联定义历史记录关联没有指向其他条目的链接。定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2552texture = "modifier_types/army_weight_modifier"历史记录