单位损耗权重
游戏概念

单位损耗权重

unit_weight

这是一项累计值,取决于军团的当前兵力,以及其单位类型。
在计算损耗时,该数值会与当前地点的补给上限进行直接比较。

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texture = "modifier_types/army_weight_modifier"

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