单位类型单位类型火厢车a_hwacha火厢车通过发射装药推进的箭矢或铁头弩箭,提供毁灭性的火力。它们在机动性方面的缺陷迫使其在战斗中更多地采取防御姿态。解锁来源火厢车革新需要火枪铺革新潜在条件是或曾经扮演高丽花费建造商品 2火炮2铜0.2锡维护商品 1火炮0.2铜0.1锡建造价格 按名称200杜卡特1人力补充价格 按名称10杜卡特1人力维护价格 按名称2杜卡特0.04人力属性属性数值对比文艺复兴时代炮兵最大兵力200战斗力3兵力杀伤20%+20%承伤125%主动性1参战速度1战斗宽度1侧翼攻击能力1侧翼保护0%移动速度1.75−0.25轰击效率12.5%炮兵火力3单位损耗权重1损耗减员0.5食物贮藏5每日食物消耗0.66此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。基于文艺复兴时代炮兵2个单位,以及各自相对于模板的变化。单位编制兵力杀伤移动速度普通单位早期榴弹炮正规军特殊单位火厢车正规军+20%−0.25历代对比关联隶属于 2时代文艺复兴年龄单位类别炮兵类别引用 8社会阶级农民Mercenaries per location价格·炮兵招募花费按名称建造价格·炮兵维护花费按名称维护价格·炮兵补员花费按名称补充价格商品需求·炮兵征募建造商品·炮兵维护维护商品单位类型文艺复兴时代炮兵同长管隼炮Upgrades to解锁来源 1火厢车文艺复兴Unlock unit脚本 2引用 2移动速度Movement speed兵力杀伤Strength damage done定义in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_2_renaissance.txt:181copy_from = a_age_2_renaissance_artilleryis_special = yesupgrades_to = a_falconetstrength_damage_done = 0.2movement_speed = -0.25▾mercenaries_per_location = {pop_type = peasantsmultiply = 0.005}历史记录