火厢车
单位类型

火厢车

a_hwacha
火厢车

火厢车通过发射装药推进的箭矢或铁头弩箭,提供毁灭性的火力。它们在机动性方面的缺陷迫使其在战斗中更多地采取防御姿态。

解锁来源
潜在条件
是或曾经扮演高丽
花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比文艺复兴时代炮兵
最大兵力200
战斗力3
兵力杀伤20%+20%
承伤125%
主动性1
参战速度1
战斗宽度1
侧翼攻击能力1
侧翼保护0%
移动速度1.75−0.25
轰击效率12.5%
炮兵火力3
单位损耗权重1
损耗减员0.5
食物贮藏5
每日食物消耗0.66

此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。

基于文艺复兴时代炮兵

2个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
早期榴弹炮正规军
特殊单位
火厢车正规军+20%−0.25

隶属于 2

时代
单位类别

引用 8

社会阶级
  • 农民Mercenaries per location
价格
商品需求
单位类型

解锁来源 1

脚本 2

引用 2

is_special = yes
upgrades_to = a_falconet
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.005
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明