单位类型单位类型早期榴弹炮a_houfnice一般认为,现代榴弹炮的名称来源于15世纪时胡斯派发明的“豪夫尼采”炮。这些短管火炮以四轮马车拖动,在战场上发射弹丸和筒装炸药以支援步兵。解锁来源早期榴弹炮革新需要锻炮作坊革新花费建造商品 2火炮2铜0.2锡维护商品 1火炮0.2铜0.1锡建造价格 按名称200杜卡特1人力补充价格 按名称10杜卡特1人力维护价格 按名称2杜卡特0.04人力属性属性数值对比文艺复兴时代炮兵最大兵力200战斗力3承伤125%主动性1参战速度1战斗宽度1侧翼攻击能力1侧翼保护0%移动速度2轰击效率12.5%炮兵火力3单位损耗权重1损耗减员0.5食物贮藏5每日食物消耗0.66属性与模板相同。基于文艺复兴时代炮兵2个单位,以及各自相对于模板的变化。单位编制兵力杀伤移动速度普通单位早期榴弹炮正规军特殊单位火厢车正规军+20%−0.25历代对比关联隶属于 2时代文艺复兴年龄单位类别炮兵类别引用 8社会阶级市民Mercenaries per location价格·炮兵招募花费按名称建造价格·炮兵维护花费按名称维护价格·炮兵补员花费按名称补充价格商品需求·炮兵征募建造商品·炮兵维护维护商品单位类型文艺复兴时代炮兵同长管隼炮Upgrades to解锁来源 1早期榴弹炮文艺复兴Unlock unit定义in_game/common/unit_types/2_unlocked_through_tech.txt:248copy_from = a_age_2_renaissance_artillery▾mercenaries_per_location = {pop_type = burghersmultiply = 0.05}upgrades_to = a_falconet历史记录