修正类型修正类型山地邻近度影响mountains_proximity_impactmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:16178影响通过山地时的邻近度花费。影响来源全部 13革新 12静态修正 1来源类型数值永久首都革新−20%伊朗高原革新−20%·首都位于山地静态修正−20%诅咒山脉革新−33%卓巴牧民革新−33%山与海之地革新−33%垂直经济革新−33%阿特拉斯山脉堡垒革新−33%喜马拉雅之子革新−33%萨伏依阿尔卑斯身份认同革新−33%高地传统革新−33%阿尔卑斯山口之主革新−33%亚拉腊山革新−40%定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:1617816179percent = yes16180color = bad16181▾game_data = {16182category = country}