邻近度
游戏概念

邻近度

proximity

邻近度是衡量一个location with icon与其拥有者的capital with icon之间距离远近的数值,也是决定本地最大control with icon的基础参数。

对每个国家的Capital而言,Proximity恒定为100%,并向所有相邻Locations辐射、向外扩散,并赋予他们逐步衰减的Proximity。邻近度在两处Location之间总会出现不同程度的衰减,这被称为Proximity消耗。消耗的数额主要取决于Location的地理属性,并可通过建造基础设施有效改善。

两处Locations之间的Proximity消耗受到topography with icon和vegetation with icon的显著影响。在陆上地点,可以通过建造roads with icon、提高development with icon和提升landsocietal value with icon偏移倾向来改善邻近度消耗。而隔海相望的Locations可以通过改良harbor capacity with icon、提高maritime presence with icon和提升navalSocietal Value偏移倾向来改善邻近度消耗。

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