贸易容量
修正类型

贸易容量

global_merchant_capacity_modifier

影响国家从其地点和建筑中获得多少贸易容量。

百分比 · 越高越好 · 国家

市民 阶层力量高时阶层+100%
商业共和国 Country modifier政府改革+50%
威尼斯执政团 Country modifier政府改革+50%
汉萨印章革新+33%
额外商人革新+25%
海上国家革新+25%
全新贸易机遇革新+25%
汉萨商人革新+25%
四十人议会 Country modifier政府改革+25%
双头共和国 Country modifier政府改革+25%
红海贸易走廊革新+20%
佛罗伦萨商人家族革新+20%
印度洋贸易节点革新+20%
鼓励印度与波斯贸易革新+20%
伊凡百人会 Country modifier 2阶层特权+20%
基卢瓦商人社区 Country modifier政府改革+20%
港务长制度 Country modifier政府改革+20%
跨撒哈拉贸易 Country modifier政府改革+20%
自由市 Country modifier政策+20%
汉化 vs 去汉化 左侧社会价值观0% → +20%
随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1
公式:社会价值观 × 0.01
海外凯旋静态修正100年+20%
大集市繁荣静态修正10年+20%
空前盛大的献华节静态修正1年+20%
贸易投资静态修正3年+20%
卡比尔流散革新+15%
法国同意伊登协议静态修正10年+15%
马达班港的启示静态修正10年+15%
宫廷专注于重建贸易静态修正25年+15%
塔曼拉塞特商队终点革新+10%
君士坦丁腹地革新+10%
腓尼基商业传承革新+10%
艾米利亚大道革新+10%
加强贩奴控制革新+10%
贸易联系的扩张革新+10%
巴伐利亚贸易中心革新+10%
自由贸易革新+10%
杰尔巴商业纽带革新+10%
撒哈拉走廊革新+10%
王室特许状革新+10%
豪萨贸易接口革新+10%
流散贸易公司革新+10%
盐商队枢纽革新+10%
卡比尔流散网络革新+10%
马来商贾遍天下革新+10%
国家贸易革新+10%
撒哈拉终点革新+10%
盐业贸易革新+10%
香料专营权革新+10%
梅舒阿尔城堡革新+10%
北海贸易联系革新+10%
贸易厅革新+10%
丝绸之路革新+10%
丝路传教革新+10%
伊德里西的大西洋港口革新+10%
苏西杂货商流散革新+10%
商队寡头革新+10%
跨撒哈拉前哨革新+10%
撒哈拉终点革新+10%
贵人议厅 位于首都时,作用于国家建筑+10%
阿拉贡管辖署 正面效果官僚部门0% → +10%
随官僚部门维护花费变化:0%时×0 → 100%时×1
商业顾问委员会 Country modifier阶层特权+10%
宫廷金融家特许状 Country modifier 2阶层特权+10% → +20%
随Religion percentage in country (Judaism)变化:0%时×1 → 100%时×2
公式:Religion percentage in country (Judaism) + 1
流散贸易网络 Country modifier阶层特权+10%
乍得湖的控制权 Country modifier阶层特权+10%
图阿雷格商队行会 Country modifier阶层特权+10%
阿拉贡王冠领 Country modifier政府改革+10%
基希拉联盟 Country modifier政府改革+10%
允许通商 Country modifier 2政策+10%
市民琥珀开采权 Country modifier政策+10%
莱茵铸币 Country modifier政策+10%
沙斐仪学派 Modifier宗教学派+10%
乐市乐座静态修正5年+10%
我国秘书院中的安达卢西亚行政官静态修正3年+10%
贸易容量提升静态修正10年+10%
伊登协议静态修正10年+10%
殖民地优势静态修正永久+10%
黄金之路静态修正永久+10%
尝试开放丝绸贸易静态修正10年+10%
盛大的献华节静态修正1年+10%
卓巴牧民革新+5%
自由商人革新+5%
商业公会革新+5%
允许通商 Country modifier 3政策+5%
才绩政治 Country modifier政策+5%
着眼商业贸易静态修正10年+5%
招募商人静态修正5年+5%
寻找诺伦贝加静态修正永久+5%
汉萨同盟成员 对宗主国属国类型+2.5%
汉化 vs 去汉化 右侧社会价值观0% → −20%
随社会价值观变化:0时×0 → 100时×1
公式:社会价值观 × 0.01
行会施加贸易壁垒静态修正3年−20%
授予贸易垄断权 Country modifier阶层特权−25%

前置于 1

被引用于 1

被提及于 1

脚本 4

提及 4

游戏概念

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