职业军队
思潮

职业军队

professional_armies

从数千年前战争被发明以来,军队便随之诞生。然而,几个世纪以来,它的形式发生了巨大的变化,在不同的文化和不同的时期,军队的组织形式和招募方式各式各样。

直至中世纪晚期,绝大多数国家的军队都依赖于封建社会结构的征召体系,骑士和时令性征召的步卒构成了军队的核心。然而,在一些地区的国家足够强大,以支撑起一支招募职业士兵,全年脱产执勤的常备军。

在百年战争爆发之后,这一军事制度也在欧洲发展起来,并成为推动近代早期军事革命的主要变化之一。世界各地的统治者们很快将面临两个重大的挑战,那就是一边扩大常备军的规模和质量,一方面寻找维护这么一支常备军的新财政来源。

Can spawn
至少满足以下其一
具体条件

传播方式

传入地点

来自友好的相邻地点average_location_literacy × 0.05
来自任何相邻地点average_location_literacy × 0.01
通过进口development × 0.03 + average_location_literacy × 0.1
通过出口development × 0.03 + average_location_literacy × 0.1
传到同一市场的地点average_location_literacy × 0.03
传到市场中心1
国家接纳后传到首都average_location_literacy × 0.05
可能出现之处institution_spread_from_was_possible_spawn_early
所有者接纳后按控制度缩放2
被推动的几率average_location_literacy + modifier:local_manpower × 2

制度增长会加快以下所有传播: 本地思潮增长 (地点)思潮增长 (全国)

通过外交

每月,各国会把已接纳的制度传到伙伴的首都。

分享思潮传给接受方0.5
控制联统从属国外交传给接受方0.5
殖民领双向0.5
征服者双向0.5
自治领双向0.5
采邑双向0.5
汉萨同盟成员双向0.5
卫戍国双向0.5
般达那‑摩诃三曼多双向0.5
归并国双向0.5
国属银行双向0.5
贸易公司双向0.5
封邑双向0.3
煽动独立传给接受方0.2
同盟双向0.2
派遣军官传给接受方0.2
直属帝国自由市双向0.2
家族总督双向0.2
帝国自由市双向0.2
摩诃三曼多双向0.2
普罗尼亚双向0.2
泰法双向0.2
土司双向0.2
乌奇贝伊双向0.2
附庸双向0.2
驻港权双向0.1
赞助军事修会传给接受方0.1
强化家族纽带传给接受方0.1
效忠派资助传给接受方0.1
已获军事支持传给接受方0.1
三曼多双向0.1
朝贡国双向0.1

直接进度

直接改变其进度的事件和行动:6。见“连接”中的“改变来源”。

地点
巴黎

需要 5

地点等级
游戏规则设置

隶属于 1

引用 1

前置于 16

改变来源 6

议会议程

被提及于 2

革新
建筑
脚本 11

使用 1

引用 7

脚本值

被引用于 3

location = paris 巴黎

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