行动行动改革为君主制rot_reform_into_monarchy将国家制度改革为某种适当的君主国制度将昭告我国光明的未来!花费价格 20政府影响力解锁帖木儿帝国政府改革条件潜在条件发起者›是帖木儿允许条件发起者不是叛乱运动国家处于和平不是“location”国家我们已使用选择核心区域选择了核心区域拥有变量:rot_has_selected_core_region设置来源选择核心区域行动目标选择局势 (局势)帖木儿的崛起: 此局势已激活具体条件效果效果发起者会成为location会成为君主国解锁帖木儿帝国政府改革Set variableName: unlocked_government_reform_timurid_empireValue: yes↗添加帖木儿帝国政府改革将国家等级设为帝国完整脚本关联需要 1帖木儿Potential隶属于 1帖木儿的崛起Select trigger给予 3政府改革帖木儿帝国效果政体君主国效果国家等级帝国效果引用 1·改革为君主制花费价格提及 1君主国Desc被提及于 1改革为君主制花费Desc, Name脚本 2需要 1Rrot_has_selected_core_regionAllow使用 1Uunlock_government_reform_effecttype = timurid_empire效果定义in_game/common/generic_actions/rise_of_timur.txt:480type = situation▾potential = {▾scope:actor = {tag = TIM}}automation_tick = neverautomation_tick_frequency = 12price = price:rot_reform_into_monarchy_price显示完整脚本(48行)历史记录