行动行动设防战略要地fortify_key_location通过投资防御工事并在战略要地驻军,我们可以加固最重要的领地,使其抵御敌军攻击。花费价格 10政府影响力条件潜在条件意大利战争 › 紧张度 ≥ 25发起者至少满足以下其一是第一意大利联盟或第二意大利联盟或第三意大利联盟或法兰西联盟或神圣罗马联盟或伊比利亚联盟或巴尔干联盟的成员首都›区域: 意大利允许条件发起者›目前未破产目标选择局势 (局势)意大利战争: 此局势已激活目标选择一个地点区域: 意大利拥有者: 发起者至少满足以下其一Is capital地点等级: 城市或大都市地形: 山地没有设防的据点具体条件效果效果如果Target location存在则Target location获得设防的据点 持续5年敌军损耗+2.5%要塞防御+20%否则指定地点将获得设防的据点修正,持续5年完整脚本关联需要 12局势意大利战争Potential国际组织巴尔干联盟Potential法兰西联盟Potential神圣罗马联盟Potential伊比利亚联盟Potential第一意大利联盟Potential第二意大利联盟Potential第三意大利联盟Potential地点等级城市Select trigger 2大都市Select trigger 2显示全部12项隶属于 1意大利战争Select trigger 1给予 1·设防的据点5年效果引用 2局势意大利战争Price modifier价格·设防战略要地花费价格被提及于 1设防战略要地花费Desc, Name脚本 5需要 1·紧张度Potential引用 1·紧张度Price modifier被提及于 3OOTHER_PERFORMS_fortify_key_location_ACTIONDescPPERFORM_fortify_key_location_ACTIONDescWWE_PERFORM_fortify_key_location_ACTIONDesc定义in_game/common/generic_actions/italian_wars.txt:796type = situationai_tick = dailyai_tick_frequency = 80automation_tick = neverautomation_tick_frequency = 12显示完整脚本(177行)历史记录