行动行动建立市场create_market在目标地点建立新市场。花费取决于该地点当前的市场接入度。花费价格 250杜卡特5杜卡特按经济基础缩放条件目标选择要建立新市场的地点尚未成为 市场 的中心此: 非市场›地点可以被拥有者,即它不是无法通行区、海洋或湖泊地点至少满足以下其一是城镇拥有的市场接入度<0.25至少满足以下其一拥有者: 发起者拥有属于发起者的建筑归我方的 附属国 所有,且其类型允许其 宗主国 建立 市场拥有者›是发起者的附属国拥有者›属国类型›允许宗主国建立市场未在建立市场其当前 市场 的所有者未与我方签订涉及 市场吸引力 的条约均不满足以下市场拥有者›Has trade treaty with: 发起者具体条件计算方式Price modifier+市场接入度如果目标存在scope:target=market_access≥0.1效果效果如果目标存在则Create market: Builder: 发起者 · 地点: 目标 · 价格: Price · Price modifier: Price modifier如果发起者›是人类玩家则发起者Set variableName: unlock_achievement_its_just_businessMonths: 1完整脚本关联引用 1·建立市场价格脚本 5给予 1Uunlock_achievement_its_just_business效果提及 4游戏概念地点Desc市场Desc市场接入度Desc价格Desc定义in_game/common/generic_actions/markets.txt:174type = owncountry▾potential = {}▾allow = {}ai_tick = neverautomation_tick = neverautomation_tick_frequency = 12should_execute_price = noprice = price:create_marketgoods_demand = market_create_demandprice_location = scope:target显示完整脚本(125行)历史记录