建立市场
行动

建立市场

create_market

在目标地点建立新市场。花费取决于该地点当前的市场接入度。

花费
价格

目标
选择要建立新市场的地点
  • 尚未成为 市场 的中心
    此: 非市场地点
  • 可以被拥有者,即它不是无法通行区、海洋或湖泊地点
  • 至少满足以下其一
  • 至少满足以下其一
    • 拥有者: 发起者
    • 拥有属于发起者的建筑
    • 归我方的 附属国 所有,且其类型允许其 宗主国 建立 市场
  • 未在建立市场
  • 其当前 市场 的所有者未与我方签订涉及 市场吸引力 的条约
    均不满足以下
    • 市场
      拥有者Has trade treaty with: 发起者
具体条件

  • +市场接入度
    • 如果
      目标存在
      • scope:target
        • =market_access
        • ≥0.1

完整脚本

引用 1

脚本 5

给予 1

提及 4

游戏概念

type = owncountry
potential = {
}
allow = {
}
ai_tick = never
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
should_execute_price = no
goods_demand = market_create_demand
price_location = scope:target

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明