
游戏概念
宗主国
宗主国是拥有任何数量附属国作为下属的国家。
它会在战争中保护每一个Subject,作为回报,它通常会收取属国赋税,并从Subject中抽取一定比例的列强分数。确切规则取决于每个Subject的属国类型。
任意宗主国反过来都有可能是其他Countries的Subject,允许形成Subject‑宗主国关系的长链。
没有指向其他条目的链接。
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overlords
direct_overlord
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texture = "flat_icons/overlord"

宗主国是拥有任何数量附属国作为下属的国家。
它会在战争中保护每一个Subject,作为回报,它通常会收取属国赋税,并从Subject中抽取一定比例的列强分数。确切规则取决于每个Subject的属国类型。
任意宗主国反过来都有可能是其他Countries的Subject,允许形成Subject‑宗主国关系的长链。
没有指向其他条目的链接。