
游戏概念
宿敌
国家可以通过宣布宿敌表达对其他国家的敌对。宿敌会开放一些额外敌对行动,例如制造宣战理由和干预他们的战争。
宿敌国家不会接受同盟等友善条约,而拥有共同宿敌的Countries将更容易签署Treaties。
宿敌关系不是双向的,这意味着被宣布宿敌的国家并不必须、也不会自动回宣宿敌。宣布另一国家为宿敌的Country会被视为前者的敌人。
只有列强分数接近且好感较低的Countries才能宣为宿敌,Country的宿敌上限取决于其国家等级。
没有指向其他条目的链接。
alias = {
rivals
}
texture = "unit_view/rivals"