游戏概念·游戏概念本版本变更不可避免损耗non_avoidable_attrition一般而言,当一国的陆军驻扎在该国拥有并控制的要塞或毗邻控制区内时,通常不会遭受损耗。但是某些不可抗力因素,如黑死病,导致的损耗是无法避免的。本页内容关联定义历史记录关联提及 1黑死病desc定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2544texture = "gfx/interface/mapitems/attrition"历史记录