游戏概念本版本变更

不可避免损耗

non_avoidable_attrition

一般而言,当一国的陆军驻扎在该国拥有并控制的要塞或毗邻控制区内时,通常不会遭受损耗。但是某些不可抗力因素,如黑死病,导致的损耗是无法避免的。

提及 1

texture = "gfx/interface/mapitems/attrition"

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明