游戏概念游戏概念战斗宽度frontage在战斗中,同一时间仅有限数量的军团或舰船可以交战,这被称为战斗宽度。一些地形或植被糟糕的地点会进一步降低战斗宽度。一些类型的子单位会占用较少的宽度,而一些会占用较多的宽度。本页内容关联定义历史记录关联脚本 1引用 1战斗family定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:2499family = combattexture = "unit_types/frontage"历史记录