事件Across the pillars

熟悉的语言

seven_cities.13

行军途中的某个时刻,Target Leader变了。从前he/she只会谈论前方的那座城,现在he/she谈起了这里的人:he/she学会一半的他们的语言,他们提供的住所,只要he/she愿意停止漂泊就等着he/she的安稳生活。这天早上he/she直白地告诉我们,探险队可以继续前进,但he/she不会再走了。有些人会在荒野迷失,而另一些人,则像是被荒野接纳。

由以下之一触发
触发条件
  • Expeditionexpedition_leader存在
  • Location
    • 是陆地地点
    • 拥有所有者
    • Top owner: 非根
具体条件

  • Location
    地区
    Ordered location in area条件
    • 可以被拥有者,即它不是无法通行区、海洋或湖泊地点
    • 拥有所有者
    • Top owner: 非根
    Add to list: seven_cities_13_list
  • Random in list
    List: seven_cities_13_list
完整脚本

则
因预先得到当地危险警告,Concept( 'expedition', '探险队' )避免了灾难
Expedition
否则
  • Fail expedition: Expedition
  • Target leader
    移动至Target country
完整脚本

触发来源 8

探险
脚本 2

type = country_event
title = seven_cities.13.title 熟悉的语言
desc = seven_cities.13.desc 行军途中的某个时刻,Target Leader变了。从前he/she只会谈论前方的那座城,现在he/she谈起了这里的人:he/she学会一半的他们的语言,他们提供的住所,只要he/she愿意停止漂泊就等着he/she的安稳生活。这天早上he/she直白地告诉我们,探险队可以继续前进,但he/she不会再走了。有些人会在荒野迷失,而另一些人,则像是被荒野接纳。
outcome = positive
location_backdrop = {
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}

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