事件Across the pillars

热切的向导

seven_cities.12

那人主动找上我们,而非我们去寻他:这个清瘦、总带着笑意的男人,一路上似乎每种语言都能说上一点,他把手按在胸口发誓,说自己亲自站在过那座黄金城的城门前。他只要求一份向导的酬劳,以及分得不多的一点荣誉,就愿意带我们去那里。Target Leader带着惯有的警惕听着,他早就在别的山谷里,就从别的人口中听过一模一样的承诺。但手下的人已经打定了主意,他们的眼睛亮得和他的眼睛一样。

由以下之一触发
触发条件
  • Expeditionexpedition_leader存在
  • Location
    • 是陆地地点
    • 预设省份
      Any neighbor province definition
      Any location in province definition
      • 可以被拥有者,即它不是无法通行区、海洋或湖泊地点
      • 拥有所有者
      • 拥有者: 非根
具体条件

  • Location
    预设省份
    Random neighbor province definition条件
    Any location in province definition
    • 可以被拥有者,即它不是无法通行区、海洋或湖泊地点
    • 拥有所有者
    • 拥有者: 非根
    Random location in province definition条件
    与上方相同的条件
    • Create character: 宗教: Target religion · 文化: Target culture · Birth location: Target location · 阶层: 平民 · Create in limbo: yes
      时代
      • 18
      • 24
    完整脚本
    游戏提示中不显示Target character死亡
    完整脚本

    完整脚本
    我们赶走那个笑眯眯的向导,坚持走我们自己能辨认的路
    完整脚本

    引用 1

    触发来源 8

    探险
    脚本 5

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    title = seven_cities.12.title 热切的向导
    desc = seven_cities.12.desc 那人主动找上我们,而非我们去寻他:这个清瘦、总带着笑意的男人,一路上似乎每种语言都能说上一点,他把手按在胸口发誓,说自己亲自站在过那座黄金城的城门前。他只要求一份向导的酬劳,以及分得不多的一点荣誉,就愿意带我们去那里。Target Leader带着惯有的警惕听着,他早就在别的山谷里,就从别的人口中听过一模一样的承诺。但手下的人已经打定了主意,他们的眼睛亮得和他的眼睛一样。
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    backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
    }

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