事件
Target Country选择战争
即便面对我们伟大Flavor Rank的强盛,Target Country的蠢货也看不到自己显而易见的弱小。他们自以为有能力战胜我们,因此拒绝我们的宽大条件,并做好准备在战场上和我们决一高下。我们必须用武力让他们明白自己的错误。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
- Target Country Adjective的反抗
- From Country Adjective威胁我们↳ 选项A“让他们知道谁才说话算话!” · 立即
- Target Country臣服↳ 选项A“接受条约是最符合我们利益的。” · 立即
- Target Country选择战争↳ 选项B“他们狂到没边了。” · 立即
定义in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1352
1353type = country_event
1354category = situation_event
1355title = rise_of_timur.1033.title Target Country选择战争
1356desc = rise_of_timur.1033.desc 即便面对我们伟大Flavor Rank的强盛,Target Country的蠢货也看不到自己显而易见的弱小。他们自以为有能力战胜我们,因此拒绝我们的宽大条件,并做好准备在战场上和我们决一高下。我们必须用武力让他们明白自己的错误。
1357outcome = neutral