事件

From Country Adjective威胁我们

rise_of_timur.1031in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1300

From Country的扩张似乎势不可挡,现在他们又不怀好意地来拜访我们了。他们的野心已经膨胀到整个安纳托利亚半岛,并毫不在乎我们作为该地区最强大的突厥国家所面临的斗争,因为他们甚至想将这一头衔也据为己有。如果我们拒绝臣服并将强权地位拱手让出,他们肯定会试图动用他们的军事力量来逼迫我们就范。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Country Adjective的反抗
  2. From Country Adjective威胁我们
    ↳ 选项A“让他们知道谁才说话算话!” · 立即
  3. Target Country臣服
    ↳ 选项A“接受条约是最符合我们利益的。” · 立即
  4. Target Country选择战争
    ↳ 选项B“他们狂到没边了。” · 立即

定义in_game/events/situations/rise_of_timur.txt:1300

1301type = country_event
1302category = situation_event
1303title = rise_of_timur.1031.title From Country Adjective威胁我们
1304desc = rise_of_timur.1031.desc From Country的扩张似乎势不可挡,现在他们又不怀好意地来拜访我们了。他们的野心已经膨胀到整个安纳托利亚半岛,并毫不在乎我们作为该地区最强大的突厥国家所面临的斗争,因为他们甚至想将这一头衔也据为己有。如果我们拒绝臣服并将强权地位拱手让出,他们肯定会试图动用他们的军事力量来逼迫我们就范。
1305outcome = neutral
1307immediate = {
1308save_scope_as = target_country
}

选项

A接受条约是最符合我们利益的。
1313custom_tooltip = {
1314text = rise_of_timur.1031.a.tt 如果我们屈服,From Country将强制我们执行以下条款:
1315scope:from_country = {
1316trigger_event_silently = rise_of_timur.1032
}
}
1319show_as_tooltip = {
1320timurs_demands = yes
}
B他们狂到没边了。
1326historical_option = yes
1327scope:from_country = {
1328show_as_tooltip = {
1329declare_war_with_cb = {
1330target = scope:target_country
}
}
1334trigger_event_silently = rise_of_timur.1033
}
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