事件

Actor的请求

rise_of_the_ottomans.111in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:929
… 的请求

在让整个安纳托利亚陷入动荡的紧张局势中,Actor的使节带着正式要求抵达。他们的Actor Ruler Title寻求认可,期盼我们确认其对现今主张为合法领土的统治权。来信措辞虽显克制,意图却十分明确。一股新的势力正在崛起,其阴影笼罩整个地区,而这不过是其展现新近影响力的最新举动。

需要beylik_requests_official_sponsorship_var变量after

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 与拜占庭的外交
  2. Actor的请求
    ↳ 选项A“他们必须承认我国对安纳托利亚的影响力。” · 立即
  3. 拜占庭的回应
    ↳ 任意选项之后 · 立即
  4. Actor的请求
    ↳ 选项B“他们的贡礼能使两国的关系长青。” · 立即
  5. 拜占庭的回应 (见上文)
    ↳ 任意选项之后 · 立即
  6. Actor的请求
    ↳ 选项C“他们当然不吝分享帝国的才华!” · 立即
  7. 拜占庭的回应 (见上文)
    ↳ 任意选项之后 · 立即

定义in_game/events/situations/rise_of_the_ottomans.txt:929

930type = country_event
931category = situation_event
932title = rise_of_the_ottomans.111.title Actor的请求
933desc = rise_of_the_ottomans.111.desc 在让整个安纳托利亚陷入动荡的紧张局势中,Actor的使节带着正式要求抵达。他们的Actor Ruler Title寻求认可,期盼我们确认其对现今主张为合法领土的统治权。来信措辞虽显克制,意图却十分明确。一股新的势力正在崛起,其阴影笼罩整个地区,而这不过是其展现新近影响力的最新举动。
934outcome = neutral
935illustration_tags = {
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983after = {
984if = {
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}
}
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}

选项

A我们只能接受。
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948factor = 10
}
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}
954target = scope:target_country
955modifier = belligerent_diplomacy
}
957scope:target_country = {
958add_country_modifier = {
959modifier = sovereign_of_anatolia
960years = 10
961mode = replace
}
963set_variable = got_modifier_var
}
}
B他们以为自己是谁!?
970ai_chance = {
971factor = 5
}
974add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
975if = {
976limit = {
976exists = scope:target_country
}
978target = scope:target_country
979modifier = refused_diplomatic_offer
}
}
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