事件本版本新增

时机

flavor_mfa.1002in_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:858
时机

自我们开始集结盟友准备对Target Country的军事行动,已经过去了许久。我们的敌人因内乱实力大幅削弱,成为征服战争的理想目标。随着许多盟友承诺支持我们的事业,也许是时候证明Target Dynasty家族的哪一条世系更加优秀了。

需要拜占庭国家triggermfa_gathering_for_fight_with_byz变量trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 我们对帖撒罗尼迦王国历史宣称疆域的宣称
  2. 安抚From Country Adjective觊觎者
    ↳ 选项A“让我们组织一次军事行动。” · 立即
  3. Target Country的提议
    ↳ 选项B“象征性给他们一点。” · 立即
  4. From Country的回应
    ↳ 选项A“能拿点是点。” · 立即
  5. 时机
    ↳ 选项A“让我们组织一次军事行动。” · 3年后
  6. 履行协议
    ↳ 选项A“释放战争之犬!” · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:858

859type = country_event
860title = flavor_mfa.1002.title 时机
861desc = flavor_mfa.1002.desc 自我们开始集结盟友准备对Target Country的军事行动,已经过去了许久。我们的敌人因内乱实力大幅削弱,成为征服战争的理想目标。随着许多盟友承诺支持我们的事业,也许是时候证明Target Dynasty家族的哪一条世系更加优秀了。
862outcome = neutral
864immediate = {
}
871illustration_tags = {
87210 = armed
87310 = exterior
}
876trigger = {
877country_exists = c:BYZ
}

选项

A释放战争之犬!
884ai_will_select = {
884value = 0
}
886declare_war_with_cb = {
887target = scope:target_country
}
890war_with_country(scope:target_country) = {
891save_scope_as = target_war
}
893every_in_list = {
894variable = mfa_war_participants
895trigger_event_non_silently = {
}
898root = {
899remove_list_variable = {
900name = mfa_war_participants
901target = PREV
}
}
}
B现在时机未到。
911ai_will_select = {
911value = 0
}
913trigger_event_non_silently = {
915months = {
6
12
}
}
C我们最好放弃这个计划。
922ai_will_select = {
922value = 100
}
924add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
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